Un seuil est comme la ligne dans une piscine qui montre quand l’eau devient profonde. Imagine jouer dans le petit bassin où tu peux te tenir debout et jouer en sécurité. Le moment où tu traverses la ligne, l’eau devient plus profonde et tu pourrais avoir besoin de nager. Cette ligne est le seuil. Elle te dit quand quelque chose change d’une chose à une autre.
Pense à un pas de porte. Quand tu le franchis, tu passes de l’intérieur de ta maison à l’extérieur, ou de l’extérieur à l’intérieur. Le pas de porte est le seuil. Il marque le changement entre être dedans et dehors chez toi.
Une autre façon de penser à un seuil est comme un niveau dans un jeu vidéo. Tu joues et joues, et quand tu atteins un certain niveau, les choses deviennent plus difficiles. Ce niveau est comme un seuil car il change la sensation du jeu.
Un seuil peut aussi être comme le buzzer dans un jeu télévisé. Quand tu réponds correctement à une question, le buzzer sonne, signalant que tu as franchi le seuil pour obtenir des points. Il marque le moment où quelque chose d’important se passe.