Le logiciel est comme les instructions que tu donnes à un robot jouet. Quand tu dis au robot d’avancer, de tourner à gauche ou de danser, c’est comme le logiciel qui dit à l’ordinateur quoi faire. Sans ces instructions, le robot ne saurait pas comment faire des choses amusantes ou utiles.

Pense aux logiciels comme aux recettes que tu suis lorsque tu fais des cookies. La recette te dit combien de farine, de sucre et de beurre utiliser et quelles étapes suivre. De la même manière, le logiciel est un ensemble d’étapes qui dit à l’ordinateur comment faire des choses comme jouer à un jeu, montrer une vidéo ou dessiner une image.

Le logiciel peut aussi être comme un livre d’histoires. Le livre contient tous les mots et les images, mais tu dois le lire pour connaître l’histoire. Le logiciel est l’histoire que l’ordinateur lit pour savoir comment faire différentes tâches. Il aide l’ordinateur à comprendre ce que tu veux qu’il fasse, comme jouer ta chanson préférée ou imprimer une image.