Pense au niveau comme à une balançoire dans une cour de récréation. Quand les deux côtés sont égaux, la balançoire est équilibrée et de niveau. Si un côté est plus lourd, elle penche, et elle n’est plus de niveau. Niveau signifie que tout est égal et équilibré, comme lorsque les deux amis sont assis à la même hauteur sur la balançoire.
Imagine un verre d’eau sur une table. Si la table est de niveau, l’eau reste immobile et ne se renverse pas. Mais si la table est inclinée, l’eau se déplace d’un côté. Donc, niveau signifie plat, comme une table où rien ne glisse.
Pense à une échelle appuyée contre un mur. Si l’échelle est sur un sol de niveau, elle reste droite et ne vacille pas. Un sol de niveau garde les choses stables et sûres, comme lorsque tu construis une tour avec des blocs et qu’elle ne tombe pas.
Dans les jeux vidéo, un niveau est comme une étape ou une partie du jeu que tu joues. Tu finis un niveau et passes au suivant, comme monter des marches. Chaque niveau devient un peu plus difficile, mais c’est amusant de voir jusqu’où tu peux aller !