erreur
Les erreurs sont comme lorsque tu colories un dessin et que tu dépasses les lignes. Tu voulais rester à l’intérieur, mais ton crayon a glissé. C’est une petite erreur, et c’est d’accord parce que tu peux toujours réessayer ou utiliser une gomme.
Imagine que tu construis une tour avec des blocs, et soudain elle s’effondre. C’est une erreur dans la construction. Peut-être que tu as mis un bloc au mauvais endroit, ou que la tour est devenue trop instable. Tu apprends de cela et essaies de la construire mieux la prochaine fois.
Les erreurs peuvent aussi être comme lorsque tu racontes une histoire, mais tu oublies une partie. Tu pourrais dire quelque chose qui n’a pas beaucoup de sens, mais ensuite tu te souviens et tu le corriges. C’est comme un puzzle où certaines pièces manquent, et tu dois les trouver pour compléter l’image.
Quand tu joues à un jeu et que tu appuies sur le mauvais bouton, c’est aussi une erreur. Cela pourrait faire faire quelque chose de drôle à ton personnage, mais tu peux toujours réessayer. Les erreurs nous aident à apprendre et à nous améliorer dans ce que nous faisons.