défaut
Quand tu as un jouet et que tu promets de le prêter à ton ami, si tu oublies ou décides de ne pas le donner, c’est comme un défaut. Cela signifie que tu n’as pas fait ce que tu avais dit.
Imagine un jeu où tu dois appuyer sur un bouton pour empêcher un ballon de s’envoler. Si tu n’appuies pas sur le bouton, le ballon s’envole. Ne pas appuyer sur le bouton est l’action par défaut car c’est ce qui se passe si tu ne fais rien.
Pense à un réglage par défaut sur un ordinateur ou une tablette. C’est comme lorsque ton jeu préféré commence automatiquement avec le même personnage à chaque fois, à moins que tu n’en choisisses un autre. Le personnage avec lequel il commence est le choix par défaut.
Dans les histoires, un personnage pourrait avoir une saveur de glace préférée, comme le chocolat. S’il choisit toujours le chocolat à moins qu’il ne dise le contraire, alors le chocolat est son parfum par défaut.
Parfois, les gens ont une heure de coucher par défaut, comme 20h. Cela signifie qu’ils se couchent à 20h à moins qu’ils n’aient la permission de se coucher plus tard. Donc, un défaut est comme la chose habituelle qui se passe à moins que tu ne la changes.